-
Андрей Вербитский
-
- Опыт практического консультирования и тренинга топ-менеджмента по вопросам стратегии, управления, мотивации, аттестации, ERP, разработка рекомендаций, внедрение.
- 15 лет в ИТ в целом и более 10 лет в телекоме (компания "Петер-Сервис")
- Успешно применение методов построения бизнеса телекоммуникационных компаний (NGOSS, Accenture, Patni model). OSS/BSS, ITIL.
- Бизнес-процессы - выделение, описание, оптимизация (UML, IDEF0/3, BPL and etc.; CaseWise, SparxEE).
- Знание проектного менеджмента, разработки ПО (PMP, PRINCE2, MSF, RUP, Agile, Waterfall and etc.).
- Проектирование и экспертиза архитектуры больших систем.
- Создание и вывод на рынок коммерчески успешных и передовых решений.
Управление проектами. Ресурсный подход в сочетании с использованием динамических границ
"Если важно все, значит – ничего не важно".
Менеджмент потому и существует, что ресурсы проекта/фирмы/холдинга ограничены. Таким образом, главная задача менеджмента – управлять ресурсами так, что бы обеспечить получение максимального результата с их минимальными затратам. Но, ресурсы тоже не одинаковы – люди, технологии и другие виды ресурсов имеют свою специфику и должны управляться по-разному. Да сам по себе проект принципиально отличается от линейного процесса и имеет большие риски по сравнению с ним. Презентуемый доклад показывает, как можно осуществлять планирование и управлять проектом, используя ресурсный подход, систему границ, как отбирать задачи для минимизации затрат ресурсов в сочетании с максимизацией результата.
Архитектура ИС. Принципы построения хорошей архитектуры
Если на минутку отвлечься от ИТ и обратиться к обычным, знакомым нам архитектурным сооружениям – мостам, домам, дворцам и т.п. то на простой вопрос «что же такое хорошая архитектура?» ответить будет не так-то просто. На уровне частного объекта – ответ обычно очевиден, но на уровне общего определения он вызывает затруднения.
Что же тогда говорить об ИТ, где, в отличие от традиционных сооружений, мы можем наблюдать и воспринять только их минимальную часть - интерфейс. Остальное для нас невидимо и скрыто.
Однако, как перед архитекторами домов и городов, так и перед архитекторами ИС стоит общая задача – проектировать и воплощать хорошие архитектурные решения.
Как же научиться создавать такие решения, от чего зависит, а от чего не зависит «хорошая архитектура»? Попытка дать ответы на эти и ряд других вопросов будет проведена в ходе данной презентации.























































