-
Дмитрий Сошников
Microsoft
- Дмитрий Сошников является координатором академических программ Департамента стратегических технологий Майкрософт Россия и технологическим евангелистом, основной целью которого является убедить студентов использовать в учёбе и дальнейшей работе технологии разработки компании Майкрософт и платформу .NET. Параллельно с работой в Майкрософт, Дмитрий также является доцентом кафедры Вычислительной математики и программирования Московского авиационного института, кафедры Управления разработкой ПО Высшей школы экономики и кафедрой Теоретических основ инноваций МФТИ. Кандидат физико-математических наук, доцент, автор более 60 трудов в области искусственного интеллекта и распределённого представления знаний, монографии и учебного пособия «Парадигма логического программирования», член Российской ассоциации искусственного интеллекта, входит в состав программных комитетов ряда конференций, таких как CSIT, DEXA, Технологии Майкрософт в теории и практике программирования и др.
Разработка игр. Интерактивное представление на XNA Game Studio 3.0
В докладе рассказывается про XNA – платформу Майкрософт для разработки игровых приложений на базе .NET, позволяющую создавать динамичные приложения для персональных компьютеров, телефонов Wndows Phone 7, музыкальных плееров Zune и игровой приставки XBox – при этом используя единый программный интерфейс и (зачастую) единую базу кода для всех платформ. Большую часть доклада занимает практическая демонстрация программирования двумерной компьютерной игры в XNA Game Studio 3.1.























































